- EAN13
- 9791027602810
- ISBN
- 979-10-276-0281-0
- Éditeur
- Tourbillon
- Date de publication
- 26/09/2018
- Collection
- Anim'Action
- Séries
- Anim'action
- Nombre de pages
- 20
- Dimensions
- 33 x 25 x 3 cm
- Poids
- 1040 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Le Grand livre animé de la mythologie grecque
De Juliette Vinci
Illustrations de Olivier Latyk
Tourbillon
Anim'Action
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Anim'action, Le grand livre animé de la TerrePierrick Graviou, Anne-Sophie BaumannTourbillon22,90
Qui est Zeus ? Comment Cronos est-il devenu le maître du monde ? Comment vivent les déesses et les dieux grecs ?
Quels sont leurs pouvoirs ? Pourquoi Héraclès accomplit-il douze Travaux ?
Que se passe-t-il à l'ouverture de la boîte de Pandore ?...
Pour répondre à ces questions et à beaucoup d'autres, Juliette Vinci s'est plongée dans la mythologie grecque, levant le voile sur ces personnages hors du commun, leurs pouvoirs extraordinaires et leurs périples à couper le souffle.
Les illustrations foisonnantes de détails et d'originalité d'Olivier Latyk apportent poésie et délicatesse à ces légendes éternelles.
40 animations et pop-up pour faire défiler la vie de Zeus, entrer dans un temple avec un prêtre, tuer le redoutable serpent dragon Python, traverser le fleuve des Enfers, reconnaître les différents dieux, déesses et leurs attributs, découvrir les travaux d'Héraclès, ouvrir la fameuse boîte de Pandore...
Notions d'apprentissage :
• Éveiller la curiosité par la manipulation des animations
• Appréhender le vocabulaire sur le domaine de la mythologie
• Approfondir un thème passion
Quels sont leurs pouvoirs ? Pourquoi Héraclès accomplit-il douze Travaux ?
Que se passe-t-il à l'ouverture de la boîte de Pandore ?...
Pour répondre à ces questions et à beaucoup d'autres, Juliette Vinci s'est plongée dans la mythologie grecque, levant le voile sur ces personnages hors du commun, leurs pouvoirs extraordinaires et leurs périples à couper le souffle.
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40 animations et pop-up pour faire défiler la vie de Zeus, entrer dans un temple avec un prêtre, tuer le redoutable serpent dragon Python, traverser le fleuve des Enfers, reconnaître les différents dieux, déesses et leurs attributs, découvrir les travaux d'Héraclès, ouvrir la fameuse boîte de Pandore...
Notions d'apprentissage :
• Éveiller la curiosité par la manipulation des animations
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• Approfondir un thème passion
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